세계
세계관이 장식이면 시스템은 숫자만 남습니다. 여기서는 세력이 수집물이 되고 신분이 스탯이 됩니다.
중원 무림 + 황실 + 새외. 100년 전 오대천왕의 난으로 다극화됐고, 무공은 외공·내공·심공으로 갈린다.
여기 적은 건 기획서의 세계관·서사 부분이다. 표는 원문 그대로 옮겼다.
세력 일곱은 배경이 아니라 공급원이다
| 분류 | 대표 세력 | 특징 |
|---|---|---|
| ① 정파 | 무림맹(구파일방 10) + 오대세가 | 협을 표방, 내부 권력투쟁 |
| ② 사파 | 음마곡·흑사방·녹림 | 독·암살·청부 |
| ③ 마교 | 혈천교·백련교·천마신교 | 흡정·강시·광신 |
| ④ 새외 | 북해문·남만독곡·서장밀종·동영 | 빙공·고독·금강기·검술 |
| ⑤ 황궁 | 금의위·동창서창·어림군 | 황실 직속, 주인공의 출신 |
| ⑥ 상단 | 만금상단·천하상단·표국 | 중원 경제·정보망 |
| ⑦ 하오문·중립 | 하오문·의가·은둔자 | 정보·치료·변수 |
이 표가 세계관 문서에만 있었으면 읽고 잊었을 것이다. 여기서는 세력 26개가 그대로 보스 26기가 되고, 보스를 잡으면 동물 영혼을 봉인해 26신물이 된다. 세력을 하나 지우면 수집물이 하나 사라지고, 하나 늘리면 보스와 신물이 같이 늘어난다.
문파 넷도 마찬가지다. 검문·권문·도문·보문은 세계관의 문파이면서 동시에 초식 계열 넷이고, Ch.3이 끝나야 고를 수 있다. 즉 세계가 빌드를 잠그고 있다.
신분은 설정이 아니라 0~100 스탯이다
주인공은 이천린(李天隣) 14황자, 혼원무극지체를 타고났다. 본인·황제·진공공·제갈무영 네 명만 신분을 안다.
여기서 설정이 기계로 넘어간다 — 신분 노출도 0~100이라는 변수가 있다. 숨긴다는 상태가 문장이 아니라 값이라서, 올라가면 추적자가 붙고 내려가면 떨어진다.
| 누구 | |
|---|---|
| 적대 | 혈천교 흑영대 · 황후파 · 동창 · 음마곡 |
| 보호 | 진공공 · 금의위 · 제갈무영 |
“숨어 다니는 황자”를 분위기로 두면 아무 일도 안 일어난다. 값으로 두니까 플레이어가 관리할 게 생기고, 관리할 게 생기니까 마을에서 무엇을 할지가 달라진다. 세계관에서 시스템으로 넘어간 지점이 정확히 여기다.
장이 해금을 들고 있다
3막 구성 — 1막 입문(Ch.12) 황실 탈출과 첫 신물, 2막 그림자(Ch.34) 추적자 정체와 문파 선택, 3막 황실(Ch.5) 회귀와 분기 엔딩 3종.
| 장 | 지역 | 보스 | 신물 | 해금 |
|---|---|---|---|---|
| 1장 출궁 | 황궁→대나무숲→청송촌 | 흑사방주 | 흑사(명부사신) | 一·丨 패턴 |
| 2장 낙양 | 객잔·낙양 | 혈수노조 | 구미호(구미선녀) | ㄴ·Z 패턴, 신분 노출도 |
| 3장 음마곡 | 독무 협곡 | 구미독후 | 뱀(백사낭자) | ○ 패턴, 문파 선택 |
| 4장 북해 | 설산·빙벽 | 설마제 | 설표(빙백신녀) | X 패턴, 무극지체 단서 |
| 5장 황실 | 흑사막→황궁 | 혈천마제 | 박쥐(혈마) + 사신합일 | △ 패턴, 신분 공개 |
오른쪽 끝 칸이 핵심이다. 장을 넘기는 보상이 스탯이 아니라 패턴이다. 새 패턴이 열리면 낼 수 있는 초식이 네 개(계열 넷 × 새 패턴 하나) 늘어난다. 설계 쪽에서 “난이도를 수치가 아니라 정보량으로 올린다”고 정한 것이 여기서 진행도로 다시 나타난다.
그리고 신분 공개가 마지막 장에 걸려 있다. 위에서 스탯으로 만든 것이 서사의 결말과 같은 자리에서 끝난다.
아직 안 정한 것
- 스토리 상세가 여기 없다. 3막 개요와 5장 표까지가 확정이고, 대화 트리와 분기 조건은 별도 문서로 갈라져 있다
- 마교 라인은 「검토용 제안서 — 구현 아님」이다. 문서 부제에 그렇게 박혀 있고, 무공 범위·정↔마 전환 정책이 기획 쪽 미정 11건에 그대로 남아 있다
- 외전은 보스와 신물 이름만 있다. 매·까마귀·사자 — 어디에 붙일지는 미정
세계관 문서가 두꺼워지는 건 쉽다. 이 페이지에 남긴 건 시스템에 실제로 닿은 것들뿐이고, 닿지 않은 부분은 아직 세계관이 아니라 메모다.