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뜯어본 것

레포·서비스를 분해하고, 무엇을 가져왔는지.

1,380개 링크 수집
50건 분석
41건 정리됨

링크를 모으고 → 뜯고 → 여기 정리한다. 사이의 차이가 남은 일이다.

매일 새 후보가 「나온 것」에 쌓인다 →

어디서 왔는지가 아니라, 무엇을 해결하려고 열었는지로 묶었다.

대상종류상태
에이전트 하네스20건 · 정리 20
ECC레포정리됨
mattpocock/skills레포정리됨
Prime Agent레포정리됨
Clawd on Desk레포정리됨
Odysseus레포정리됨
ponytail레포정리됨
OmniRoute레포정리됨
Claude Code 세션 간 메시징영상정리됨
멀티에이전트 그룹챗영상정리됨
Claude Code 플러그인 4종영상정리됨
메타 프롬프팅영상정리됨
Fable 현장 가이드영상정리됨
obra/superpowers레포정리됨
ASIDE아티클정리됨
스킬 하나로 광고 이미지 · 종량제 라우팅영상정리됨
DeepSeek Harness레포정리됨
ip-as-logo레포정리됨
anti-slop레포정리됨
DSH better-sidebar레포정리됨
cumora레포정리됨
컨텍스트와 기억11건 · 정리 11
Headroom레포정리됨
당근 SEED 디자인 시스템아티클정리됨
벡터DB 없는 대용량 문서 RAG아티클정리됨
hanabanOS 세컨드 브레인 강의아티클정리됨
그래프 엔지니어링영상정리됨
Obsidian + Claude LLM 위키영상정리됨
LLM 위키 · 세컨드 브레인영상정리됨
파일 관리 체계영상정리됨
세컨드 브레인 4단계영상정리됨
dsh-anchored-standard레포정리됨
public-apis레포정리됨
QA 자동화5건 · 정리 5
에이슬립 QA 자동화아티클정리됨
토스 네뷸라 디바이스 팜아티클정리됨
NDC — 오토플레이 테스트 도구영상정리됨
QA 인프라 발표영상정리됨
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게임 만들기5건 · 정리 5
Elemental Sandbox레포정리됨
OpenMMO레포정리됨
Hunyuan3D-WorldClaw레포정리됨
진삼국무쌍 오리진아티클정리됨
유니티 최근 업데이트아티클정리됨
올리지 않음8
한국 공개 API 목록레포올리지 않음
im-not-ai — 한글 AI 티 제거아티클올리지 않음
typeless아티클올리지 않음
AI 용어 12개 · 바이브 코딩 지도영상올리지 않음
API 키와 .gitignore영상올리지 않음
AI 시대의 컴퓨터공학영상올리지 않음
Qwen3 Max 카드뉴스영상올리지 않음
h3.c — Metal 위의 영상 생성 추론 엔진레포올리지 않음

뜯긴 했는데 뜯어본 것이 아닌 것들 — 카탈로그·모델 소식·일반 강연, 그리고 이미 기각한 도구 하나. 지우지 않고 원장에 남긴다. 지우면 "분석한 것과 여기 있는 것의 차이"가 설명이 안 된다.

1건은 목록에서 뺐다 — 대상이 회사 것이라 내가 공개할 수 없다

한 번에 보기

에이전트 하네스 mattpocock/skills ECC Prime Agent Clawd on Desk Odysseus ponytail OmniRoute 세션 간 메시징 Buzz 그룹챗 플러그인 4종 추천 메타 프롬프팅 Fable 현장 가이드 obra/superpowers ASIDE 스킬 하나로 광고 이미지 · 종량제 라우팅 DeepSeek Harness ip-as-logo anti-slop DSH better-sidebar cumora 컨텍스트와 기억 벡터DB 없는 RAG Headroom 당근 SEED 세컨드 브레인 강의 그래프 엔지니어링 옵시디언 LLM 위키 세컨드 브레인 인터뷰 파일 관리 체계 세컨드 브레인 4단계 dsh-anchored-standard QA 자동화 토스 네뷸라 디바이스 팜 에이슬립 QA 자동화 오토플레이 테스트 툴 QA 인프라 발표 watermarks-remover 게임 만들기 Elemental Sandbox OpenMMO Hunyuan3D-WorldClaw 진삼국무쌍 오리진 유니티 최근 업데이트 뜯어본 것
이 분류에 있는 것 전부, 글 제목까지. 컬럼은 한 걸음씩 걸어 내려가고, 이건 그걸 한 장에 편 것이다.