만든 것진행 중

/watch

영상을 던지면 요약이 아니라 만들 수 있는 설계 스펙이 돌아옵니다.

영상 → 스펙

URL을 주면 영상을 받고, 내용이 움직이는 속도에 맞춰 프레임을 뽑고, 자막에서 대본을 가져오고 — 자막이 없으면 직접 받아쓰고 — 전체를 읽을 수 있는 하나로 넘긴다.

첫 버전은 쓸모없었다

요약을 냈다. 요약은 무슨 일이 있었는지를 알려준다. 만들려고 본 사람에겐 아무 값이 없다.

고친 건 “무엇을 요구하는가”였다. “이 영상이 무엇에 관한 것인가”가 아니라 “이 동작을 내려면 뭘 만들어야 하는가” — 메커니즘, 상태 전이, 실패 케이스, 발표자가 건너뛴 부분. 산출물이 설명에서 입력으로 바뀌었다.

이 한 줄이 도구 전체의 설계를 정한다. 설명을 만들 거면 대본만 있어도 되지만, 스펙을 만들려면 화면을 봐야 하고, 화면을 보는 순간 비용 문제가 시작된다.

세 가지가 문제였다

문제
프레임 예산 비용이 거의 전부 프레임에 있는데, 영상 길이는 무한히 는다
대본 자막이 있을 때와 없을 때가 완전히 다른 경로다
경계와 실패 남의 영상을 다루는 도구가 무엇을 밖으로 보내는가

어디로 가나

지금까지 16건. 두 군데로 흘러간다. 이 사이트의 분석 아카이브, 그리고 게임 프로젝트 — 남의 발표에서 뽑은 스펙이 거기서 구현되고 테스트된다.

루프가 핵심이다. 보고, 뽑고, 만들고, 부순다.